二....模式,Power,Option,炸弹,速度...的种类
虫姬有3种模式,3种Power..2种Option..1种炸弹..2种自机速度
Original Mode (原始模式)
Maniac Mode (疯狂模式)
Ultra Mode (超激模式)
M-Power
W-Power
S-Power
Trace-Option...........(所谓Trace 顾名思意就是会自动追踪敌物打)......重要
Formation-Option
*只要有A押速度就会变慢,并出现自机判定点
*不同Power会使自机移动速不同,也会使 Hit数上升速度不同 M慢,W中,S快
*Cave设计不同Power有其用意在...但这里研究还没到运用不同Power的打法...
三.Hyper,节奏,Option和总Hit数的关联---非常重要在过程中有总Hit数,在运用A连时会有Option Hit数...
在打虫姬所有硬物中都可先A连产生Option Hit数,之后马上C连将Option Hit数加至总Hit数这是关键..因为分数就是打爆各物件后的基本分乘於Hit数,尤其是各关中Boss...在A连转C连时不能中断,否则Option累计至总Hit数会失败至於各物件Perfet的节奏要靠玩家领悟...这里提供最关键的要领..以下:
1.A连时Option Hit数会上升,观察不再上升时就是转C连的时间点.............重要
2.打各关中Boss时,画面底下有 Hyper显示...一个模式一段Hyper...玩家要领悟以不同节奏A连打..观察Hyper情形..再转C连.....................重要
以上2点就是关键中的关键,重点中的重点...
四.敌物的判定点(区块).........重要
自机有判定点,敌物当然也会有"受点"...就是接受子弹攻击的区块...了解敌物的"受点"是一个很大的技巧...对增加Hit大有帮助..一般各关中Boss都是要尽量打中间,就是因为"受点"都是位於中央..其他物件也有受体是大区域的,如第三关的左右"虫肩"...技巧为以下...
当玩家使用A连时...可将Option Laser分开或集中...但切记要打中敌物的"受点"...之后转C连时就要打在A连同样的地方...否则会无法将Option hit加总至总Hit数............重要
五.A连与C连的效应...........重要
A连就是在增加Option hit数...一般Option吃满后就会有四条Option Laser...A连分别在增加这4个Option Hit数...而C连的意义就是将这4个Option Hit加到总Hit数...而每按一下C键就加一次4个Option Hit的总和...............重要
六.走位路线.....................重要
走位路线对Cave的游戏一向占重要的地位...主要是接Combo..让Hit数不降...走位路线需玩家自行研究,可参考影片再自行改良...
七.萤幕外的敌物虫姬也有萤幕外敌物的特性...也就是当敌物还数未出现时, 已可让自机的Laser或子弹射中...此技巧可用来连Combo或快速增加Hit数
八.Option Laser控制的方法............重要
Option吃满后会有四条Option Laser...Laser控制的方法是运用A,C键...当"A押"时所有Laser会集中在自机位置点..... 若此时再放开A键并左右移动自机,Laser就会依自机方向分开以达控制Laser之目的..(这里以Trace Option为例)....重要 |